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拼多多、美团连续上市,互联网创业进入“土味时代”

 

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金秋九月,美团点评正式在香港挂牌,两个月前的一个炎日,纳斯达克亚太区主席亲手将上市手钟从美国送至上海中心,交给了拼多多的消费者敲钟代表。

 

美团和拼多多的挂牌,标志着巨头们在一线大城市的正面主战场鏖战多年之后,五环外的“田间地头”与一线城市的街弄巷尾成为了互联网新贵的“土味时代”主战场,背后重要的战略级投资人——腾讯也籍此在提升互联网支付、云计算等基础设施服务份额方面受益良多。

 

按照市值计,美团一声锣响,当天即超京东和小米,仅次于BAT,而拼多多刚刚在一周前一度跃至第六大互联网公司,市值超300亿美金。

 

腾讯财务与业务份额双丰收


 

博弈论:“区块链+游戏”是创新还是伪命题?

 

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近日,第十六届ChinaJoy在上海闭幕。作为全球第三大游戏展,ChinaJoy已经成为了国内游戏玩家了解游戏行业发展动向的关键展会,在过去几年中,玩家除了参观漫展之外,还能了解许多新兴技术与游戏结合的展示。而在今年,区块链与游戏的结合成为了此次展会最大的亮点。

 

自区块链落地的呼声愈发强烈之后,各领域的先驱者都在尝试通过区块链技术进行行业变革。而在金融行业成功落地并小有所成之后,离钱最近的游戏产业成为了区块链变革的又一个落地领域。而在区块链游戏落地的风口愈发逼近之际,关于“区块链+游戏”是创新还是伪命题的博弈论愈发激烈。

 

赞同者:“区块链+游戏”是创新之道


 

咕咚要和keep们刚正面,闪电战还是持久战?

 

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咕咚终究还是要和keep们刚正面了。

 

19日,咕咚在北京举行了主题为“健身3.0,Alive”的咕咚战略&秋季新品发布会,发布了包含智能硬件、AI虚拟教练系统以及”数据+直播”课程—咕咚LIVE在内的多款产品。这次发布会还向外界传达了一个核心信息:一直做跑步骑行的咕咚要进军健身界了。

 

巧的是,咕咚还借机定义了“健身3.0”时代,其实对标的正是处于“健身2.0时代”的当红在线健身App们,而keep这个在线健身的老大首当其冲。换句话说,把自己定义在3.0时代,显然咕咚是在向整个在线健身领域开火,颇有一种“我行我上”的感觉。

 

盛极而衰,互联网体育是伪风口还是真趋势?

 

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近几年,在互联网+的推动下,互联网体育行业迎来了新的发展机遇,相关数据显示预计到2025年,我国体育产业总规模将超过5万亿元,为未来的体育市场铺上了一条康庄大道。众多创业者、投资人趋之若鹜,生怕错过这个巨大“蛋糕”,浩浩荡荡地加入到互联网体育浪潮之中。最热闹的时候,随便在在AppStore里搜索“运动”两字,就会跳出来3000多个结果,可谓是热火朝天、盛况空前,整个互联网体育行业呈现出一番欣欣向荣之势。

 

烧流量还是打矩阵,短视频不疯魔不成活?

 

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近日,B站透露与美国探索频道Discovery达成合作,将陆续上线包括《荒野求生六人行》、《原始生活21天》在内的145部纪录片和200小时独家内容。从以UGC内容见长的B站开始调整内容结构来看,视频内容行业俨然分成了泾渭分明的两派。

 

独立发展的流量派:不疯魔不成活?


 

包括南抖音和北快斗在内,大多数短视频平台都属于独立发展一派,此派系的特征是擅长用流量思维思考。不管是抖音提供话题、素材,再结合算法推荐带动用户观看和参与的中心化运营方式;或是秒拍重明星资源,“集三千佳丽于一司”都是围绕着流量争夺来布局。依靠流量思维独立发展的短视频爆发力十足,但平台侧重娱乐化内容,为后来触及监管防线埋下了引线。

 

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